Ring ring
Home

Основы Blender 4 Е Издание Скачать

Глава 21: Основы использования Игрового Движка. следующие настройки окна Blender : создайте 4 окна 3D-вида с видом. Вы можете удлинить меш- объект, выбрав группу вершин и затем нажав клавишу " E " (или выбрать.

RuTracker.org » Графика, обработка видео » Скачать торрент James Chronister Описание: Книга Blender Basics 4 - е издание - это первое учебное.

Книга Blender Basics 4 - е издание - это первое учебное пособие по Blender 2.6 на русском языке. Кроме этого, Джеймс Кронистер написал это учебное.

основы blender 4 е издание скачатьосновы blender 4 е издание скачать

На данный момент « Основы Blender 4 - е издание » — это первая и единственная книга по Blender 2.6 на русском языке.

«Завершён перевод 4 -го издания учебного пособия «Основы На данный момент « Основы Blender 4 - е издание » — это первая и.

Оригинал на английском языке можно скачать на сайте Central Dauphil School Книга Blender Basics 4 - е издание - это первое учебное пособие по Blender Основы создания Ключей Анимации и Автоматическое.

основы blender 4 е издание скачать

4 - е издание (e-book) Перевод: Юлия Корбут, Юрий Азовцев, Андрей Ахха Книга Blender Basics 4 - е издание - это первое учебное пособие по Blender.

На данный момент « Основы Blender 4 - е издание » — это первая и Блендер там будет 2.60 и как раз появится PDF для скачивания.

основы blender 4 е издание скачать

Самоучитель "Основы Blender 4-е издание" Год: 2011 Автор: James Chronister / Джеймсом Кронистером Оригинальный перевод: Юлия Корбут aka Balista Переработка текста: Азовцев Юрий aka gumanoed Трансформация в PDF: Андрей Ахха ISBN: нет данныйх Жанр: Учебник 3D моделирования Язык: Русский Формат: PDF Качество: Изначально компьютерное (eBook) Интерактивное оглавление: Да Количество страниц: 416 Описание: Книга Blender Basics 4-е издание - это первое учебное пособие по Blender 2.6 на русском языке. Кроме этого, Джеймс Кронистер написал это учебное пособие, основываясь на своем трёхлетнем опыте преподавания 3D-моделирования и анимации студентам Central Dauphin Hight School. Книга представляет собой готовый курс по трёхмерной компьютерной графике. Каждая глава рассчитана на 2 академических часа и включает теоретическую часть, на базе которой выполняется практическое задание, приведённое в конце каждой темы. Для преподавателей информатики и компьютерной графики это просто находка! Проставив справа от каждой главы в оглавлении книги "2 часа" они получают готовый тематический план курса. Книга распространяется на условиях свободной лицензии Глава 1: Интерфейс Blender Глава 2: Работа с Окнами Видов Глава 3: Создание и Редактирование Объектов Практические упражнения Глава 4: Материалы и Текстуры Практические упражнения Глава 5 : Настройки Окружения Глава 6: Освещение и Камеры Глава 7: Настройки Рендера Глава 8 - Трассировка Лучей (отражение, прозрачность,тени) Глава 9: Основы Анимации Глава 10: Добавление 3D Текста Глава 11: Основы NURBS и Метa-форм Глава 12: Модификаторы Глава 13: Система Частиц и их Взаимодействие Глава 14: Связывание Объектов Методом Потомок -Родитель Глава 15: Работа с Ограничителями Практические упражнения Глава 16: Арматура Глава 17: ключи формы вершин Глава 18: Физика Объектов Глава 19: Работа с Нодами Глава 20: Создание Пружин, Винтов и Шестеренок Глава 21: Основы использования Игрового Движка Глава 22: Использование текстур в Игровом Движке Глава 23: Редактирование Видео Glossary Основные Команды и 'Горячие Клавиши' BLENDER 2.6

На данный момент « Основы Blender 4 - е издание » это первое и единственное учебное пособие по Blender 2.60 на русском языке.

James Chronister / Джеймс Кронистер - Самоучитель "Основы Blender 4-е издание" [2011, PDF, RUS] :: RuTracker.org

основы blender 4 е издание скачатьСкачать Blender Basics 4 - е издание - Джеймса Кронистера

Название Blender Basics 4 - е издание Автор Джеймса Кронистера Издательство Blender Basics, 4-е издание Год 2011 Метки 3D моделирование Размер 14.72 МБ Книга Blender Basics 4-е издание - это первое учебное пособие по Blender 2.6 на русском языке. Кроме этого, Джеймс Кронистер написал это учебное пособие, основываясь на своем трёхлетнем опыте преподавания 3D-моделирования и анимации студентам Central Dauphin Hight School. Книга представляет собой готовый курс по трёхмерной компьютерной графике.